Le graphisme est un domaine qui utilise différents types d’images pour créer des visuels attractifs et efficaces. Parmi ces types d’images, on distingue les images matricielles (Pixel ou bitmap) et les images vectorielles (Vecteur). Quelles sont les caractéristiques de ces deux formats ? Quand faut-il privilégier l’un ou l’autre ?
Les images matricielles sont composées de pixels, c’est-à-dire de petits carrés de couleur qui forment l’image. Plus il y a de pixels, plus l’image est détaillée et nette. Les images matricielles sont adaptées pour représenter des photos, des textures, des dégradés ou des effets complexes. En revanche, elles ont un inconvénient majeur : elles perdent en qualité quand on les agrandit ou qu’on les réduit, car les pixels deviennent visibles ou flous.
Les images vectorielles sont basées sur des formules mathématiques qui définissent des courbes, des lignes, des points et des couleurs. Elles ne sont pas constituées de pixels, mais de vecteurs, c’est-à-dire de directions et de longueurs. Les images vectorielles sont idéales pour créer des logos, des icônes, des typographies ou des illustrations simples. Leur principal avantage est qu’elles sont indépendantes de la résolution : on peut les redimensionner à volonté sans perdre en qualité.
Alors, quand utiliser le pixel ou le vecteur en graphisme ?
- Utilisez le pixel pour les images qui contiennent beaucoup de détails, de nuances ou d’effets. Par exemple, pour une photo de paysage, un portrait ou une affiche artistique.
- Utilisez le vecteur pour les images qui doivent être claires, lisibles et modifiables. Par exemple, pour un logo, une carte de visite ou un pictogramme.
- Convertissez le vecteur en pixel si vous devez imprimer votre image ou la diffuser sur le web. En effet, la plupart des imprimantes et des navigateurs ne reconnaissent pas le format vectoriel.
- Convertissez le pixel en vecteur si vous devez agrandir votre image ou la modifier facilement. Par exemple, si vous voulez changer la couleur ou la forme d’un élément.
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